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但同样也有弹窗,什么每日礼包,每周礼包,每月礼包,首充福利,累充奖励,vip等级……
但是以上这些,这个游戏好像,全都没有。
苟老师进入了游戏商城,仔细观察了一番,然后发现,这游戏,真是用心做游戏,用脚做氪金。
没有首充福利,没有累充奖励,也没有充值返点、vip等级……全都没有!
在氪金方面,只有很朴素的充值,礼包除了月卡和一个类似战令的东西,就是一些资源,而且给的相当抠门。
在研究了一会儿商城后,苟老师道:
“兄弟们,反正早晚是要充钱的,不如我先冲了,这样还能领先别人一步。”
说着,他就打开了手机支付软件,挨个儿点名,把所有首充双倍全都充了一遍。
苟老师实际上没这么土豪,也不傻缺。相反,他挺精明。
游戏主播,想要游戏内容有看点,肯定是要充得比一般玩家多一些的。
如果他玩的和广大玩家一样,那为何玩家不自己去玩?
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所以他能充钱后,马上就充了。
果然,他这个举动又掀起了一顿弹幕刷6,直播间热度更高了。
充值完毕后,苟老师顺手买了月卡和那个类似战令的东西,接着把商城里的几个礼包全买了。
买完之后,他才仔细观察了一下礼包的内容。
“等等,这……买亏了啊!”
苟老师震惊的发现,自己上当了。
游戏内这些礼包给的资源,换算成体力,还不如直接买体力。
他是按照其他游戏的经验套的。其他游戏,礼包内容一般比较实惠,买完礼包再氪体力,这样比较划算。
结果这个游戏是特么反过来的!礼包内容还不如直接买体力!
苟老师把这些算出来给观众听后,越来越觉得,自己就是个纯纯的冤种,弹幕又是一片欢声笑语。
“既然买礼包不如买体力,那这下不得不买体力了。”苟老师说。
刚才还欢声笑语的弹幕,顿时飘来一堆问号。
苟老师越玩越觉得,这个游戏的氪金逻辑,真的和其他游戏不一样。
一般游戏都是通过最低金额的首充福利,比如1元、6元,勾引玩家先花点小钱。
人都是有破窗效应的。一开始总是想着不充,但一旦充了,那充钱的罪恶小手就停不下来。
游戏厂商也会好好利用这一点,先用小钱把你勾进来,再慢慢提高充值金额,让玩家堕入氪金的泥潭。
首充福利一般会赠送肉眼可见的很多的资源,一看就知道很划算。
接着就是礼包,天天打折,这么便宜,买了就能比别的玩家强,你买不买嘛!
买完礼包,接着就有累计充值,既然已经充了80,不如再多花0,凑个百元累充。
既然累充的钱都花了,不如再加30,混个vip当当?看着多有面儿啊!
……表面上看,游戏厂商一直在打折让利,厂商亏麻了。
但实际上,精明的策划早就计算好了一切。
首充福利?不,那些资源,本来就是玩家正常游玩的过程中,应该获得的游戏资源。
想要玩的舒服,本来就需要那些资源,那些资源本来就应该内置在副本当中。
否则玩家就是会感觉角色强度不够,玩起来不舒服。
只不过,厂商把这些资源打包起来,改成了“首充福利”,再卖给玩家。
良心一点的厂商,还会在里面放个皮肤什么的。
粗暴一点的,直接通过体力和资源卡玩家进度,不充首充根本没得玩。
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