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系统提示“你的金名领悟了盗贼的‘施毒术’,是否学习?”“是!”不过,现在金名MP已经空了,学也没用,还是带着他身边的两个农民有多远跑多远吧。
东方圣龙并没有让自己的两队箭手分别射自己前方的敌人,而是两队集中射击一个目标,这也算是一个高手起码的判断力吧。每轮杀两个多的职业猎人,8轮后全灭,再两轮时间,将贫血的小偷杀掉八个,剩下两个由刘仁解决,不过刘仁也损失了一名已经受伤的短剑兵。
这个方向的威胁解除,但另一边的偷猎者和焚林者在受到三轮攻击后,终于围住了木精灵,而且偷猎射手也已经进入了射程。
正常情况下,最后一队精灵射手,应该先与偷猎射手对射几轮,不过如果那样做,这场战斗就输定了。
一个特殊的情况决定了最后的胜负,那就是偷猎射手的箭匣已经快要空了,而精灵射手没有,因为东方圣龙在网上高价买了一批佣兵用的备用箭匣,虽然比不上补给车,但在这个时间,多二十四支箭,已经足够了。
于是,精灵射手完全不去管偷猎射手,而是专心射击偷猎者,而作为牺牲品的木精灵,也干脆放弃了可怜的攻击力,转入防御状态,多守了一轮。
最后的情况,是21名偷猎射手和16名精灵射手拼刺刀,0阶对1阶,没有悬念,更何况还有刘仁的短剑兵和最后一个治疗术。任务结束!
虽然损失惨不忍睹,但东方圣龙还算幸运的,毕竟他做完了第十七轮,不至于让整个剧情中断,最起码获得了进入第十八轮的机会。而且,战略剧情的十七轮,他的成绩又是世界纪录,奖励绝对丰厚。
作为协助者,刘仁得到了精灵族全系兵种好感+1。
离开的时候,东方圣龙看着刘仁:“我想我在任务前少说了一条原因,那就是,你的判断力和计算能力,恐怕是排在这个数的。”
三根手指(忘了声明一点,伸几根手指,都是系统定义的动作),刘仁笑了:“这次是三千还是三万啊?”
东方圣龙摇了摇头:“虽然我不喜欢你的风度和态度,但我不得不承认,在这两方面,你应该是前三名,而且,是世~界~前~三!”
第四卷
半人马顶着箭雨前进,借助他们的视线,东方圣龙也终于看清了营地的兵力:“32名偷猎射手(0阶),10名小偷(0阶),35名偷猎者(0阶),24条猎犬(0阶),22名职业猎手(1阶),16只猎鹰(1阶),10名屠狼者(2阶),8名焚林者(2阶)。”
如果单论军力,这已经是东方圣龙的三倍了,而且猎犬、猎鹰、屠狼者都是以速度见长的,一千米距离,要不了二十秒就可以冲到,精灵射手1。5秒攻击一次,在这段距离只能干掉其中一支部队。而对于精灵射手来说,被近身之后,连0阶兵都不一定单挑得过,那只能意味着失败。
刘仁那几个杂牌军,根本别想派上用场,全是被秒杀的对象,就算跑到侧面去分散敌人兵力,也要靠得足够近才行,而如果靠近的话,又会被偷猎射手秒杀。
东方圣龙脸色真的变了,为什么这个熟悉的任务会变成这样。
其实神宇的设计员是在综合公测时玩家做这个任务的表现后,做出的修改决定,倒不是针对东方圣龙的特殊玩法,程序员主要是考虑当玩家兵力超过一定数量,任务变得完全没有难度,而兵力不够时,又没有一点机会,所以目前修改为,根据玩家任务中的兵力来决定营地中偷猎者的军力。总之,把难度调整为玩家+精灵NPC刚好可以过关就行了,如果缺少NPC,那过关几乎就是不可能的事。
这种设计其实是满体贴玩家的,既给高手一点挑战的乐趣,又给弱者一点机会,只不过东方圣龙RP真的有问题,这个设计偏偏就对他不是好消息。
几乎在看到敌人军力后的一刹那,东方圣龙赶紧将三支远程部队同时拉向后方,这可不是开玩笑的事,现在视线已经清晰,一旦精灵射手们出手,那就是全部威力,虽然一轮弓箭射得爽,但系统会在被射的一瞬间,发出全体出击的命令。
系统的判断就是,如果敌方远程总攻击占优,则本方近战部队全体出击,反之,则全军呆在原地。
先前一轮,虽然东方圣龙的射手明显强悍得多,但由于只有5%的命中率,所以系统经过运算,觉得可以保持对射的方式,没有出击。
半人马也拼命后退,不过在脱离偷猎射手射程前,总共已经有四名半人马战士牺牲了,这还是东方圣龙将半人马一一分开的效果。为了保护半人马,刘仁那个农民也顶上去消耗了一轮攻击,算是够义气了。
玩家部队离开射程,电脑也没有追击,反正这次任务他们只需要守住营地就行了。
东方圣龙眉头紧皱,他反复计算,已方兵力总是不够,象这种局面,也许只有沐星霜刚练出来的两个3阶的飞马骑士才能帮他获胜,因为只有敏捷达到那个程度,才有可能将对方敏13的猎鹰和敏12的屠狼者引开一段时间,但那也需要相当高的操作技巧才行。
刘仁在一边打了几个呵欠,虽然刚才盗贼用了四次施毒术,但金名还是没学会,希望等下运气会好一点。至于最后的胜败,刘仁倒不怎么放在心上,毕竟东方圣龙才是敌人的主要目标,只要东方的兵力全灭,系统宣布任务失败,刘仁自然就会被弹出来,不会被电脑追杀的。而且还有最简单的一个方法:提前下线,然后系统会宣布你退出了此任务,再也无法进入。
东方圣龙忽然缓缓道:“帅牛兄,今天运气不好,任务确实做不成了,等下我派剩下的半人马跟你的士兵一起过去,操作好点的话,应该能引盗贼多用几次施毒术,看你运气了。学了法术你自己下线,我就在这里等任务时间满吧。”
刘仁愣住了,怎么也没想到,这个东方圣龙居然还有义气的一面,虽然只是牺牲几匹半人马,但这已经让刘仁对他的好感增加一些。
叹了口气,刘仁缓缓道:“谢了,不过,其实这任务还是有希望完成的,只是你心不够静,所以没想到罢了。”
“系统是按远程的总伤害来判定,但你可以只派一支部队过去射啊,我知道你每支远程部队的伤害也都超过那32个垃圾的偷猎射手(这里设定木精灵已经能二连射,所以6只的杀伤力已经非常恐怖),也知道你在伏击的时候把分解部队的次数用完了(这种中小型战略任务只有两次拆分现有部队的机会),不过,你可以拿一支精灵射手送给他们射,射到剩21个也就差不多了,然后你退出射程……”
东方圣龙静静的听着,他的目光开始凝聚,默算许久,他终于抬起头:“谢了!”
一队精灵射手踏入千米的距离,然后,在他们吸引了偷猎射手箭雨的时候,刘仁和金名的部队依次向营地进发,半人马跟在后面。
精灵如愿的损失了四个后撤退,而半人马的视线也已经覆盖了营地,于是这队精灵站在1100米的位置,开始射杀工营地里速度最快的猎鹰。而偷猎射手射不到敌方远程后,便优先射击离他们最近的目标。
每一轮,精灵射杀1只猎鹰,偷猎方杀一队农民(因为农民是分开的,而电脑射手合在一队,所以齐射一个目标),虽然偷猎方损失更大,但照电脑计算,却是己方打出的伤害值更高,所以他们仍然安于现状,认为继续对射对本方有利。其实单论攻击和伤害,21精灵还是高于32偷猎,只不过精灵射的是防御更高的1阶兵种,所以显示的伤害要小一些。
刘仁六级战略七支部队,两次分解部队的?
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