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刘仁看着自己的对手,侦查能力发挥作用,刘仁摇了摇头,心里说了一句:“为什么,你是个3呢?如果是4或者5……那我胜利的难度会大很多的。”
伤残老兵,HP50,攻击2,防御3,敏捷2,伤害0…2,这综合属性比农民也就强一倍而已(农民是HP10,攻1,防1,敏1,伤害1),不过,最重要的是,对方英雄只是一个新晋的20级弓箭手,0级战略,这老兵不知是家族其他人转给他的,还是他运气好买来的。
既然如此,对刘仁来说就太简单了,拉上农民上去乒乓一通火拼,4回合后,加上治疗术再拼三招。
最关键的时刻到了,刘仁操作农民转身撤离,虽然被多打一轮,但总算是摆脱了攻击。
是的,农民甩开了伤残老兵,因为刘仁有“农民兵种专长”。
要照《英雄无敌3》的设定,刘仁一开始就能让手下农民提升1点敏捷,不过《英雄无双》设计没那么变态,就算刘仁已经三级战略了,他也只能让农民的跑步速度从每秒10米提升到14米而已。
不过,14米也足够了,因为人族枪兵本来每秒就只有25米速度,战力减半的老兵,速度还不到13米……
于是,与幽灵一仗同样卑鄙的程序开始运行了,农民每拖20秒时间,刘仁就给加一次治疗术,然后站好位,重新再战。
每一次交火,伤残老兵都损失7点HP,而农民总是可以带着两三点血离开。
战斗结果是注定的,毕竟刘仁拥有足够的MP,所以星月和血红家族的观战者们出去喝了杯茶后,刘仁终于取得了最后胜利。
好运不可能常在,刘仁第四个对手,与“血红&;#8226;圣骑”军力差不多,虽然箭塔秒杀了对方一名远程部队,但刘仁还是败了。不过,连挑三场加消耗一名远程,这样的战绩可不仅仅是数字上那么简单,可以说,以对方这样的排阵,如果没有刘仁,乔楚近四百的军力,现在应该已经全灭了。
乔楚终于出场了,除去战略任务中牺牲的,她还剩90只洞穴人,其中少数升过几级。乔楚之所有没买远程部队,主要是怕阵营混乱,带两三个人族的远程兵,造成所有洞穴人士气下降,是非常不划算的,而地下城的远程部队,由于阵营不同,她是不允许购买的,同理,她也没办法把洞穴人转给姐妹们。
第一仗对那个少了一名远程,军力仍然上百的敌人,乔楚还能轻松过关,但后面几个兵力弱的敌人,却让她吃尽了苦头,最终,384的军力,居然也只破了四名敌人。
现在,血红家族五英雄,军力771,星月家族两英雄,军力1394。
(TNND,太认真了也不好啊,写这场战略,每一章花的时间都是以前的几倍,大家看起来又累,真的是费力不讨好。但为了介绍星月死、突出2阶兵种与前两阶的巨大差距、为了让大家熟悉我的设定与英雄无敌的不同之处、还要体现血红家族的能力等等,所以不得不费这些笔墨。不过还好,马上就要完了,而且以后,都不可能交代这么详细,大家如果对以后战役的计算搞不懂,除了跳过之外,有了另一个选择,就是到这几章来琢磨设定……
真想快点建城,开始经营与大战略,我自己都快等不及了!哈哈!)
第三十八章 旖旎醉梦
恶魔小铃铛虽然自称垃圾兵,但她的阵容,在这个阶段,在L市,无疑可以称得上庞大而且豪华,110只小恶魔(军力3。2),40只恶魔之子(小恶魔的进阶形态,军力4。5),30只哥革(军力11),5只玛革(哥革的进阶形态,军力16),两头地狱犬(2阶,军力25)。最后,居然还有一只军力37的3阶兵种“无常”,可飞行,特殊能力是有机率让被攻击对象处于“拘役”状态。
对于恶魔小铃铛怎么能得到3阶兵种,刘仁懒得去想,世界这么大,难免会有个别幸运儿触发什么高级任务,然后,只要有钱,这种高级怪物就能买过来。
恶魔小铃铛的对手,也是血红家族的主力之一,24级塔楼法师,不过在击败乔楚后,也只剩9小妖,34的军力(小妖有升过级的),双方军力比例正好1:30,0级城墙,两座1级箭塔。
曾经让多少英雄好汉头痛的30倍补偿,在恶魔小铃铛面前,显得那么微不足道。
箭塔才24伤害,法师20点伤害,优先射哥革,但要想杀死一只HP110的哥革,不是那么容易。
恶魔小铃铛35个远程兵种的齐射,每轮都轻松打出上百伤害,四轮过后,对手全灭,小铃铛只损失一个哥革一个小恶魔。如果对手不是法师,小铃铛会是完胜。
这才是正常的战斗,当强弱双方都达到一定数量后,箭塔的作用便不是那么明显。如果一方上千军力,另一方百万军力,就算拥有千倍时的极限补偿,几座三级箭塔又算得了什么呢?
如果恶魔小铃铛后面还要面对二十个对手,也许她会死得很惨,但是当后面只有四个敌人时,还有什么能阻挡如此强大的军队呢?
血红家族确实排出了相当邪恶的布阵,在其BOSS前面,连续五个人都是法师类英雄,而且其中有两个人的军力小于五,间隔出场,是专门消耗星月方大兵团的,但这两场,小铃铛也一共只损失了3个哥革和一个小恶魔(参考刘仁获得460倍补偿时的战绩),因为对手的箭塔虽多,但他们微弱的兵力,也仅撑得住哥革群一轮攻击而已。
另一个军力上百的法师,只拥有一座可怜的0级箭塔,最终,他也仅仅消耗掉恶魔小铃铛三只哥革。
是的,就这么简单,虽然在这种特殊的活动中,弱者拥有军力换算制给予的补偿,但《英雄无双》始终是强者的舞台。
即使是系统没修改规则之前,刘仁拿出4个0。1农民碰上恶魔小铃铛,也只不过杀几只哥革而已。当然,如果系统开放补偿上限到10000倍,而且最高奖励达到6、7级箭塔,以恶魔小铃铛的这点远程兵,加上她目前的布阵,恐怕也会输给刘仁(对付刘仁最合理的出阵方式,应该是将近战部队留在预备役,然后把远程至少分成四队)。
毫无悬念的决战,尽管血红的老大拥有614的军力,而且也有两个二阶兵和大量远程,但与恶魔小铃铛945的军力对抗,还是死得很惨,当然,小铃铛粗放性的操作,也使她兵力所剩无几。
这样的结果,让星月工作室的骨干们一时不知道说什么好,如果真照她们赛前的意思,将恶魔小铃铛一半或者三分之二的军力放在预备役,那么比赛很可能会进入最后BOSS的对决,星月★凤365的军力,不见得能拼过对方老大。
但与其承认小铃铛明智,不用说她运气好,因为前面众人的努力,才让她只需要面对五个敌人,否则的话,她不见得好过。除非,恶魔小铃铛强到可以在比赛前预测到所有场次的结果。
对恶魔小铃铛的行为,刘仁一直没发表过任何评论,因为这本来就不能用对与错来评价,只能说,恶魔小铃铛赌的是小概率事件,然后,她赌对了。而如果小铃铛错了一半,星月给她留下十个对手,以她的本钱,仍然可以吃下,最多把最后的功劳让给星月★凤。
但如果是一个真正的职业玩家,绝对不会象她这样玩,所以,刘仁只有一个结论:“恶魔小铃铛,是个RMB玩家,是个大客户,而且还是油水很足很舍
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