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集中精力,安那其……能轻易得到手的东西才不值得珍惜。
*
位于人类联盟与阿德诺兰邦边境区域的昴宿增九Ⅲ同步轨道如今笼罩在诡异的宁静之中。
阿德诺兰邦的庞大舰队在进入昴宿增九Ⅲ的轨道伊始便被人类联盟的侦察艇发现,然后双方交战,几次交锋之后,双方战舰损失两成左右,战争便暂告一段落。
在战争期间,我什么都没做,只是驾驶着一艘小型的救生艇,在能够旁观的距离使用望远镜观看战斗的进行——从视财如命的客运船船长手上买下这艘理论上不到必要之时不可动用的小艇可是花了我不少钱。
要知道,我长那么大,真正用自己的钱去买东西的次数屈指可数。
但念在地球币之后可能还要贬值,我心里还算舒坦了一些。
在战场附近逗留的行为看似很危险,但还没到我需要关心自己安全的程度——尽管宇宙浩瀚无垠,但建立起来的战场通常只是一块形如锐角三角形的平面。
舰队在太空中战斗,说的好听一点是潜艇战风格,说的难听一点,把旧时代的线列步兵想象成舰船,散兵对射想象成各种炮击战,从本质上来说,这两者根本毫无差别。
……和我看到的群星相比,智慧生命在宇宙空间进行的任何战争,都太小太小。
虽然六十光秒(光飞一秒的距离是三十万公里)长宽的战场和我这个身高不足一米八的人类比起来已经足够辽阔就是了。
真正华丽的战场不管什么时候都少之又少,不管是电子炮还是中子炮,发射的时候没有声音也不会有颜色,被防护立场中和时,凭肉眼也看不出‘盾’这样的东西。
只有舰船受击解体的时候,我才有一点这确乎是战场的实感——一条舰船的陨落至少意味着千条生命的消散——每一次面临生命竟会如此轻易就被夺取的事实,我都深受打击。
这场战争起初让我觉得有点意思的是这次阿德诺兰邦的作战阵型。
虽然双方规模相当,因为改装舰占比较多,舰队完全展开对射的情况下,不管是速度、火力还是防御,阿德诺兰邦都远弱于人类联盟,所以他们使用的是可以较好保护这些改装舰的轮型阵。
但相应的代价是指挥官必须清楚地知道每艘战舰的情况,及时进行调动,因为任何一点失误都会放大缺口,使得敌人有机可趁,以至于阵线崩溃。
但从这几次交锋来看,这些舰船就像被超级计算机控制似的,时机的把控精准到令人发指。
改装舰对炮火的预判性躲避暂且不提,一旦战舰上的防护力场出现过能量过载或者装甲破损的情况,中间就立即有另一艘战舰上前填补空缺,而能量过载或装甲破损的舰船则会回退进入阵型内部进行散热或修补。
要不是这支舰队的舰身都刻着阿德诺兰邦的标志,我保不齐会觉得这是装配了智慧型作战电脑的人类联邦舰队。
如果是人类,这个指挥官的脑子也太好用了。
截止这里,双方的伤亡都算是持平,但就在人类联盟打算班师回朝时,阿德诺兰邦竟然从背后发动了出奇不意的攻击。
很明显,阿德诺兰邦之前是佯装撤退,在人类联盟打算撤退时以迅雷不及掩耳之势地快速反转回来,袭击了对此毫无戒心的人类联盟舰队——以往的那些石头人哪里会有这样的心机。
又是几次交锋,随后阿德诺兰邦舰队再度撤退。
这次是真的撤退了。
追击的人类联盟舰队一直看着阿德诺兰邦舰队返回在昴宿增九的基地才罢休。
然而,三个小时之后。
阿德诺兰邦舰队再次从基地出发。
这样的方式重复了三次,人类联盟迷惑了,他们不知道敌人什么时候会再度进攻,手底下的舰船都来不及维修好就又被拉出来参与战斗。
但这时候,战争才真正开始。
这一天。
阿德诺兰邦与人类联盟二十一年来一直陷入僵持状态的战争局势,终于朝着一面倒的方向发展了。
在以往的战役中,大家采取的都是集中突破作战。
面对敌人的舰队,指挥官们往往是选择一个长度适中的攻击面,然后将自己的舰队一股脑地堆过去,舰船和炮口越多,突破对手防线的机会就越大,而敌人则是从后方调来预备舰队发动侧翼袭击或者支援作战,然后双方围绕着敌我双方最远射程的前后六十光秒距离射来射去,直到把这个区域堆满舰船的残骸,一方先选择后撤为止。
这个策略下进行防守的前提是,必须知道敌人会从哪里进行集中突破。
以往来说,这都不算问题,因为集中突破作战一般都是瞄准了薄弱处进行的,防守方能够轻易明白自己舰队防线那里需要补足。
集中突破也不是一下子就能完成,战斗往往要持续一段时间,有时候还会长达半天。
同等水平乃至于舰队纸面实力占优的情况下,有那么多准备时间,肯定有足够时间把预备舰队移动到对应地点。
因此。
如果有人发动了连预备舰队都无法判断该去哪里支援的,超广范围的同时进攻,就能打的对方措手不及。
这次阿德诺兰邦将正攻击面从十万公里拓宽到了六十光秒,也就是一千八百万公里,整个接战面。
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